던전 앤 파이터/아이템/오라 아이템
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캐릭터를 중심으로 일정 범위 내의 아군 또는 적에게 버프 또는 디버프를 주는 장비 아이템. 응원템, 토템셋이라고도 불린다. 버프형을 예로 들면 아이템 툴팁에 "000PX 범위 내의 파티원들의 XX를 00 증가시키는 오라가 발생합니다." 라는 문구가 붙는다. 넓게는 오라 효과가 아니어도 공격시 발동 버프, 적 디버프 또는 방어력 감소 옵션 등 착용 시 파티원들에게 어떤 식으로든 도움을 주는 모든 장비들을 통틀어 오라템으로 분류하기도 한다.
이런 류의 장비 아이템은 직업에 관계 없이 사용할 수 있는데 특히 크루세이더 뿐만 아니라 다른 서포터형 캐릭터(장판 소울이나 참철쳐등.)도 활용 가능하다는 이점이 있다.
만렙이 풀리고 루크 레이드가 나오면서 오라 세팅에 대한 평가는 박해지고 있다. 딜러와 세인트 모두 상위 에픽 아이템으로 스펙업을 하면서 고정 수치의 오라 옵션의 효용성이 상대적으로 줄어든데다, 쿨타임 초기화를 통한 잦은 버프 사용이 중요하고 긴 대기 시간 동안 버프가 풀리거나 파티원이 사망할 가능성이 있는 루크 레이드 특성상 오라 아이템으로 갈아입을 시간조차 부족한 것이 원인이다. 하위 컨텐츠인 안톤 레이드에선 이와는 반대로 오라 아이템 스위칭을 할 새도 없이 몹들이 터져서(...) 필요가 없다.
2017년 12월 패치로 몬스터 레벨이 아이템 착용 레벨보다 35레벨 넘게 차이나는 던전에서 시너지 옵션이 발동되지 않게 되었고, 결국 저레벨 오라 아이템들은 대부분 잡템으로 전락했다.
기본적인 우선도는 방어력 감소>속성 강화,속성 저항 감소>물리/마법/독립 공격력>힘/지능>공격/이동/캐스트 속도>크리티컬순서로 파티 조합이나 상황에 따라 어느정도 차이는 있지만, 대체로 뒤로 갈 수록 선호도는 낮다. 몇 가지 참고점을 얘기하자면
특히 속성 강화, 속성 저항 감소, 방어력 감소는 세인트의 버프와 완전 무관한 부분이지만 힘/지능 및 물리/마법/독립 공격력은 세인트와 파티원들이 스펙업을 하면 할수록 효율이 떨어진다.
마법 봉인 아이템의 접미사 중 오라 옵션이 적용되는 것들이 있으나 현재는 단종된 상태. 과거엔 줘도 안 갖는 잡템에 불과했으나, 오라셋이 발굴된 시점에서는 구하려 해도 이미 단종된 지 수년이 지나 매물이 그야말로 씨가 말랐다. 픽시 + 허브or타리스만이 붙은 고렙 프리스트 무기는 정말 부르는 게 값일 정도. 목록은 다음과 같으며 옵션은 80레벨 마법 봉인 레어 장비/등급 S 기준이다.
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1. 설명[편집]
캐릭터를 중심으로 일정 범위 내의 아군 또는 적에게 버프 또는 디버프를 주는 장비 아이템. 응원템, 토템셋이라고도 불린다. 버프형을 예로 들면 아이템 툴팁에 "000PX 범위 내의 파티원들의 XX를 00 증가시키는 오라가 발생합니다." 라는 문구가 붙는다. 넓게는 오라 효과가 아니어도 공격시 발동 버프, 적 디버프 또는 방어력 감소 옵션 등 착용 시 파티원들에게 어떤 식으로든 도움을 주는 모든 장비들을 통틀어 오라템으로 분류하기도 한다.
이런 류의 장비 아이템은 직업에 관계 없이 사용할 수 있는데 특히 크루세이더 뿐만 아니라 다른 서포터형 캐릭터(장판 소울이나 참철쳐등.)도 활용 가능하다는 이점이 있다.
만렙이 풀리고 루크 레이드가 나오면서 오라 세팅에 대한 평가는 박해지고 있다. 딜러와 세인트 모두 상위 에픽 아이템으로 스펙업을 하면서 고정 수치의 오라 옵션의 효용성이 상대적으로 줄어든데다, 쿨타임 초기화를 통한 잦은 버프 사용이 중요하고 긴 대기 시간 동안 버프가 풀리거나 파티원이 사망할 가능성이 있는 루크 레이드 특성상 오라 아이템으로 갈아입을 시간조차 부족한 것이 원인이다. 하위 컨텐츠인 안톤 레이드에선 이와는 반대로 오라 아이템 스위칭을 할 새도 없이 몹들이 터져서(...) 필요가 없다.
2017년 12월 패치로 몬스터 레벨이 아이템 착용 레벨보다 35레벨 넘게 차이나는 던전에서 시너지 옵션이 발동되지 않게 되었고, 결국 저레벨 오라 아이템들은 대부분 잡템으로 전락했다.
2. 스위칭 옵션 우선도[편집]
기본적인 우선도는 방어력 감소>속성 강화,속성 저항 감소>물리/마법/독립 공격력>힘/지능>공격/이동/캐스트 속도>크리티컬순서로 파티 조합이나 상황에 따라 어느정도 차이는 있지만, 대체로 뒤로 갈 수록 선호도는 낮다. 몇 가지 참고점을 얘기하자면
- 방어력 감소: 수치대비 딜 상승률이 가장 좋으나, 레이드에 방어력 감소 상한선이 존재하여 일정 수치 이상의 방어력 감소는 의미가 없다.
- 속성 및 스탯 수치 관련: 보통은 속성 강화, 속성 저항 감소가 더 좋지만, 파티원의 속성 강화가 너무높거나 몬스터의 속성 저항이 극도로 낮은경우는 공격력 증가가 더 좋다.
- 크리티컬 수치 관련: 크리티컬이 낮은 저스펙구간에선 최고로 효율이 좋다. 하지만 보통 레이드에서 오라템을 끼는 세인트랑 파티 플레이할 정도의 딜러들은 크리티컬 100%를 갖추고 오는게 기본이라 별 효용성이 없다.
특히 속성 강화, 속성 저항 감소, 방어력 감소는 세인트의 버프와 완전 무관한 부분이지만 힘/지능 및 물리/마법/독립 공격력은 세인트와 파티원들이 스펙업을 하면 할수록 효율이 떨어진다.
3. 장비 목록[편집]
3.1. (단종) 마법 봉인 아이템 접미사[편집]
마법 봉인 아이템의 접미사 중 오라 옵션이 적용되는 것들이 있으나 현재는 단종된 상태. 과거엔 줘도 안 갖는 잡템에 불과했으나, 오라셋이 발굴된 시점에서는 구하려 해도 이미 단종된 지 수년이 지나 매물이 그야말로 씨가 말랐다. 픽시 + 허브or타리스만이 붙은 고렙 프리스트 무기는 정말 부르는 게 값일 정도. 목록은 다음과 같으며 옵션은 80레벨 마법 봉인 레어 장비/등급 S 기준이다.
- 그리즐리: 약 330PX 범위 내 파티원들의 힘 25 증가 오라 발생
- 허브: 약 330PX 범위 내 파티원들의 지능 25 증가 오라 발생(무기의 경우 약 45 증가)
- 팔콘: 약 330PX 범위 내 파티원들의 물리 크리티컬 3.5% 증가 오라 발생
- 타리스만: 약 330PX 범위 내 파티원들의 마법 크리티컬 3.5% 증가 오라 발생(무기의 경우 약 4.5% 증가)
- 픽시: 약 300PX 범위 내 파티원들의 마법 공격력 35가량 증가 오라 발생
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